Robot basketbalového hráča spoločnosti Toyota, ktorý bol vytvorený v Japonsku, nikdy nezmeškal košík

Manga Slam Dunk bol v Japonsku v 90. rokoch veľmi úspešný, keď nasledoval rutinu japonského školského basketbalového tímu. Okrem toho, že sa mnohí tínedžeri zaujímali o šport, bola to inšpirácia, ktorá viedla tím technikov Toyota k tomu, aby využili svoj voľný čas na vybudovanie robota, ktorý súťažil v tomto športe.

Aj keď boli predmetom spravodajského príbehu Asahi Shimbun, tvorcovia neuviedli veľa podrobností o tom, ako robot pracuje. Všetko, čo vieme, je to, že využívali nejakú umelú inteligenciu na trénovanie svojich ihrísk.

Aby testoval nového hráča, tím technikov pozval skupinu profesionálnych hráčov z tímu Alvark Tokyo na zápas s voľným hádzaním. Napriek vzhľadu a veľmi zjednodušujúcim pohybom, robot nevynechal kôš, takže konkurencia zostala neporazená. Moment bol zaznamenaný vo videu nižšie.

Áno, je zrejmé, že robot by sa nemohol zúčastniť skutočnej hry, pretože sa spolieha na to, že sa bude pohybovať po kolesovej doske. Každopádne sa zdá, že je to ďalšia hra, v ktorej boli ľudia predbehnutí strojmi, aspoň pokiaľ ide o zasiahnutie trestným hodom.

Robot basketbalového hráča Toyota, ktorý bol vytvorený v Japonsku, nikdy nezmešká kôš pomocou TecMundo