Dráma, ktorú zažil majster sveta v šachu, bola porazená počítačom

Šach je komplexná strategická hra, ale zahŕňa matematické výpočty, ktoré môžu predvídať súperove výsledky a pohyby. A tak počítač mohol prvýkrát poraziť človeka. A nejde o smrteľnú smrť: bol to majster sveta.

V roku 1997 bol dotknutým človekom Rus, Garry Kasparov, najmladší hráč, ktorý sa stal majstrom sveta v šachu - v roku 1985, keď mal 22 rokov. Svetový titul najlepšieho hráča si udržal až do roku 1993. Okrem toho je všeobecne známy práve svojou porážkou voči Deep Blue, superpočítaču vytvorenému IBM.

1

Ťažká prevádzka

Deep Blue bol stroj schopný spriemerovať 200 miliónov pozícií za sekundu. A dokonca vedel, že Kasparov zostal pred zápasom sebavedomý, aj keď už v roku 1996 porazil ďalšiu verziu stroja a bol považovaný za takmer bezkonkurenčného. Problém bol, že takmer .

Porážka šampióna v šachu bola pred globálnym publikom a krátko po strete sa ľudia začali pýtať, či je len otázkou času, kým stroje prekonajú ľudí v iných aspektoch života.

2

Čo predstavuje porážka

Avšak, toto bolo iba prvé zo šiestich zápasov, ktoré sa hrali vo Philadelphii v Spojených štátoch. Kasparov sa v nasledujúcich piatich zápasoch zotavil, nakreslil dve hry a vyhral tri, čo predstavuje celkové víťazstvo bodov.

V tom čase bolo víťazstvo Deep Blue vnímané symbolicky, čo je znakom toho, že umelá inteligencia zasahuje ľudskú inteligenciu, keďže počítač dokázal poraziť jedného z najväčších intelektuálnych majstrov doteraz.

O niekoľko rokov neskôr však niektorí analytici zvrhli Kasparovovu porážku a jeho kroky považovali za „neobvyklé hranie“, čo znamená, že proti stroju nehral dobre. Okrem toho bola minimalizovaná intelektuálna hodnota šachu, hra, ktorú možno vyhrať „hrubou silou“.