Dráma, ktorú zažil majster sveta v šachu, bola porazená počítačom
Šach je komplexná strategická hra, ale zahŕňa matematické výpočty, ktoré môžu predvídať súperove výsledky a pohyby. A tak počítač mohol prvýkrát poraziť človeka. A nejde o smrteľnú smrť: bol to majster sveta.
V roku 1997 bol dotknutým človekom Rus, Garry Kasparov, najmladší hráč, ktorý sa stal majstrom sveta v šachu - v roku 1985, keď mal 22 rokov. Svetový titul najlepšieho hráča si udržal až do roku 1993. Okrem toho je všeobecne známy práve svojou porážkou voči Deep Blue, superpočítaču vytvorenému IBM.
Ťažká prevádzka
Deep Blue bol stroj schopný spriemerovať 200 miliónov pozícií za sekundu. A dokonca vedel, že Kasparov zostal pred zápasom sebavedomý, aj keď už v roku 1996 porazil ďalšiu verziu stroja a bol považovaný za takmer bezkonkurenčného. Problém bol, že takmer .
Porážka šampióna v šachu bola pred globálnym publikom a krátko po strete sa ľudia začali pýtať, či je len otázkou času, kým stroje prekonajú ľudí v iných aspektoch života.
Čo predstavuje porážka
Avšak, toto bolo iba prvé zo šiestich zápasov, ktoré sa hrali vo Philadelphii v Spojených štátoch. Kasparov sa v nasledujúcich piatich zápasoch zotavil, nakreslil dve hry a vyhral tri, čo predstavuje celkové víťazstvo bodov.
V tom čase bolo víťazstvo Deep Blue vnímané symbolicky, čo je znakom toho, že umelá inteligencia zasahuje ľudskú inteligenciu, keďže počítač dokázal poraziť jedného z najväčších intelektuálnych majstrov doteraz.
O niekoľko rokov neskôr však niektorí analytici zvrhli Kasparovovu porážku a jeho kroky považovali za „neobvyklé hranie“, čo znamená, že proti stroju nehral dobre. Okrem toho bola minimalizovaná intelektuálna hodnota šachu, hra, ktorú možno vyhrať „hrubou silou“.