Môže niekto pozerať 3D filmy skutočne tak, aby bol závratom?

Od debutu Avatar v roku 2009 sme zažili explóziu kín s 3D filmami. Áno, vieme, že táto technológia existovala už predtým, ale práve vďaka tomuto celovečernému filmu sa svet skutočne búril. Avšak, rovnako ako takmer všetko v živote, technológia nie je príťažlivá pre každého.

Niektorí hovoria, že opustia 3D sedenie s bolesťou hlavy alebo sa cítia mimoriadne nevoľní. Aby sa zistilo, prečo sa to stalo, britský výskumný pracovník Jenny Read navrhol vedecký experiment, do ktorého bolo zapojených 433 dobrovoľníkov vo veku 4 až 82 rokov. Urobili sériu testov pred a po sledovaní filmu Toy Story, ktorý sa pre niektoré z nich zobrazoval na 2D televízoroch a pre iných na zariadeniach napájaných 3D.

Názory na rovnováhu týchto ľudí posudzovali triaxiálne akcelerometre, ktoré k nim boli pripojené, keď kráčali po prekážkovej dráhe. Na kontrolu koordinácie medzi očami a rukami museli účastníci viesť oblúk skrúteným drôtom bez toho, aby sa jednotlivé časti navzájom dotýkali. Keby 3D efekt skutočne zasahoval do zmyslov dobrovoľníkov, bolo by to zrejmé v testoch, ktoré vykonali po pozeraní filmu.

Rovnováha a koordinácia

Na štúdiu sa použili dva typy 3D televízorov, jeden s technológiou „aktívneho“ zobrazovania efektov a druhý s technológiou pasívneho zobrazovania, ktoré sa bežne predávajú. Lekárski odborníci tiež vyhodnotili stav očí každého účastníka, aby sa ubezpečil, že neexistuje nič, čo by mohlo ovplyvniť výsledky experimentu.

Porovnaním testov vykonaných pred a po tom, ako ľudia sledovali film, výskumník nevidel žiadne zhoršenie rovnováhy žiadneho z dobrovoľníkov, čo by sa stalo, keby sa niekto cítil závraty. V skutočnosti, keď už boli oboznámení s prekážkovou dráhou a tvarom drôtu po počiatočných skúškach, mnohí účastníci sa druhýkrát darili lepšie.

Nezistil sa ani žiadny presvedčivý výsledok, ktorý by ukázal rozdiel medzi ľuďmi, ktorí sledovali film v 2D, pasívnom 3D alebo v aktívnom 3D. Podobne sa nezistila žiadna korelácia medzi vekom alebo zrakovou ostrosťou ľudí s typom displeja, ktorému boli vystavení. Niektorí ľudia, ktorí videli film s jeho účinkom na hĺbkovú simuláciu, však uviedli, že na konci screeningu mali nejaké nepohodlie, napríklad bolesť hlavy a namáhanie očí.

Myslite na telo

Niektorí dokonca spomínali pocity závratu alebo nevoľnosti, ale ako už bolo spomenuté, žiaden z nich nezaznamenal na konci filmu žiadny pokles vo fyzickom testovaní. Niektorým dobrovoľníkom sa okrem toho pri prezeraní animácie dali nosiť 3D okuliare, no sledovali ich v 2D.

Títo ľudia sa sťažovali na závraty v rovnakom pomere ako tí, ktorí videli 3D funkciu, asi 3% z každej skupiny. Výskumník preto nemohol dospieť k záveru, že nepohodlie, ktoré títo ľudia pociťujú, priamo súvisí s 3D efektom. Naopak, medzi skupinou, ktorá skutočne videla Toy Story v troch rozmeroch, 10% divákov uviedlo, že pociťujú určitú mieru bolesti hlavy alebo očí.

Záver spoločnosti Jenny Read je, že vystavenie účinkom 3D môže v určitom percente ľudí skutočne spôsobiť bolesti hlavy, ale až na zriedkavé výnimky je veľmi nepravdepodobné, že by to skutočne spôsobilo závraty pre každého. Ide o to, že mnohí ľudia sa už tak cítia a ich podvedomie robí zvyšok.

Samotné štúdium témy samozrejme otázku nekončí, ale prinajmenšom uisťuje niektorých ľudí. Mínus arašidový ventilátor na obrázku vyššie ...

Cez TecMundo.